라벨이 1인개발인 게시물 표시

#003. 와룡전 잠깐 홀드! 원숭이 덩굴 점프 게임 ‘미후의 정글 질주’를 만들었습니다.

이미지
1인 개발 기록 · HTML PLAYABLE 와룡전은 잠깐 홀드. 이번엔 미후가 정글을 달립니다. 와룡전 리메이크 작업을 오래 붙잡고 있다 보니 손을 잠깐 풀어 줄 작은 게임이 필요했습니다. 그래서 원숭이 캐릭터 ‘미후’를 주인공으로, 누르고 떼는 타이밍 하나만으로 즐기는 덩굴 점프 게임을 만들어 봤습니다. 이름은 가제로 ‘미후의 정글 질주’ 입니다. 미후는 오른쪽으로 자동 전진하고, 플레이어는 덩굴을 잡는 순간과 놓는 순간만 결정합니다. 조작은 단순하지만 어디에서 손을 떼느냐에 따라 속도, 비행 거리, 착지 위치가 달라지도록 설계했습니다. PLAY NOW 미후의 정글 질주 직접 해보기 PC · 모바일 지원 조작: PC는 스페이스 또는 마우스, 모바일은 화면 터치. 누르면 덩굴을 잡고, 손을 떼면 앞으로 날아갑니다. 소리가 나지 않으면 게임 화면을 한 번 눌러 주세요. 추락하면 가까운 체크포인트에서 다시 시작하며 3초 페널티가 붙습니다. DESIGN SUMMARY 이 게임에서 먼저 확인하고 싶었던 것 이번 목표는 콘텐츠를 많이 넣는 것이 아니라, 덩굴을 붙잡아 속도를 만들고 가장 기분 좋은 순간에 놓는 감각 하나를 확인하는 것이었습니다. 그래서 한 판 40~90초, 16:9 횡스크롤, 한 버튼 조작이라는 기준부터 잡았습니다. 1 자동 전진 미후는 계속 오른쪽으로 달립니다. 좌우 이동이나 별도의 점프 버튼은 없습니다. ...

#001. 클로드와 만드는 와룡전 리메이크 기획 지금 시작합니다!

이미지
  오늘 오후부터 시작하는 와룡전 리메이크 프로젝트 오늘은 와룡전 리메이크에 첫 발을 내딛는 날입니다. 항상 이야기 하지만 전 기획자 입니다! 천상 기획자!! 그냥 시스템 기획만 하는 사람 그래도 고전 게임을 한번 만들어봐야지! 라고 이야기하며 과거에 엄청 재미나게 즐겼던 게임을 한번 만들어 볼 생각을 가지고 클로드도 프로로 업그레이드 했는데 와룡전 만들자 이렇게 말하고 버튼 몇번 띡띡 누르니 토큰 다 썼다고 am3:40 에 충전 된다는 소리만 나오네요 사용 툴 리스트 및 버전 - 클로드 : Sonnet 4.6 적응형 - 기획자 : 나 - 컴퓨터 : Cpu: 7950X3D                Gpu: Rtx 4080Super                Ram: 64G 그 외엔 모두 다 제가 텍스트 치고 알아서 잘 만들어 볼 예정입니다. 40대 기획자 아저씨 - 고전 게임을 그리워하며 최애 게임인 와룡전 리메이크 시작하겠습니다! 다음화 예고 시원한 토큰 샤워로 개발 일기를 1개씩 채워나갈 예정입니다. 내일 회사 가서 플머 아저씨들한테 자랑해야지! 그리고 너네 필요 없다고! 놀릴 예정! 왠지 사과만 죽어라 할 것 같지만 그래도 한 마디 해야지 홀로 서기 중이라고!! 다음화는 이거 누르시면 됩니다.