#002. 세상에 쉬운 일은 하나도 없다! 와룡전을 만들라고 했는데....
와룡전 메인 페이지 진짜 메인 페이지 만큼은 꽤나 깔끔하게 잘 뽑아줬다! 출정과 무장 열람 정도로 단출한 화면이지만 상당히 기대감이 있는 화면이었는데.. 사실 '와룡전' 이라고 하면 내가 군주가 아닌 군사가 되어 건의를 하고 내정에 장수를 배치하고 전쟁의 경우 타국이 침공을 하지 않는 이상은 원한다고 아무때나 전쟁을 진행하는 것이 아닌 군주에게 건의 후 승낙 했을 시 타국과의 전쟁이 진행되는 일반적인 그 당시 삼국지와는 다른 느낌을 주던 게임이었다. 그런 게임을 와룡전 만들어줘! 딱 이 한마디로 저런 기대감 넘치는 화면을 만들어줬으니 스스로 AI의 발전이 참 대단하구나! 란 생각을 했지만 출정 버튼을 누르자마자 모든 기대는 와르르 무너졌다. 와룡전 출정 페이지 여기까지도 진짜 기대감을 뿜뿜하며 이야 뭔 AI가 말 한마디 했다고 저렇게 만들어주냐! 진짜 엄청난 일을 내가 하고 있구나! 란 생각이 들었다. 특히 삼국지 하면 시나리오 선택하고 원하는 군주 선택하면 시작되는 페이지인데 이걸 이 녀석이 구현한 것인가? 정말 기술의 발전이 놀랍다는 생각을 하게 되는 화면이다. 그리고 아래 두 개의 전투에 잠금 표시가 있는 것을 보고 오!! 황건의 난을 시원하게 이기면 호뢰관 전투가 진행되는구나! 이런 생각을 품으며 관도 대전까지 있는 것을 보니 원소도 고르고 조조도 고를 수 있구나! 진짜 게임 회사에서 사람 쉽게 잘라내는데 거기엔 이유가 있는 법!! 그럼 난 혹시나 회사가 힘들어지거나 해고의 바람이 불어도 저렇게 단어 몇 글자 쳐도 쉽사리 게임이 나오는 시기를 생각하면 다시 한번 창업에 도전해야 하나? 이런 참 미친 생각을 잠깐이지만 했다는 것이 너무 창피할 정도로 전투 화면이 사람의 기운을 쭉 빼버렸다. 전투 화면 쌍욕을 할 뻔 했다! 아니 그냥 욕을 바로 박았다! 그럼 그렇지!! AI는 신나게 내가 원하는 내용을 싹 다 이야기해줘야 하는데...