안녕하세요. ‘호랭이물어갈기획놈들’이라는 이름으로 기록하고 있는 17년 차 현업 게임 시스템 기획자입니다.
이 블로그에서는 게임 시스템 설계, 데이터 테이블, 라이브 서비스, 개발 협업, 신입 기획자 실무, AI를 활용한 1인 개발 기록을 다룹니다.
기능을 소개하는 데 그치지 않고 왜 필요한가 → 어떤 정책으로 설계하는가 → 데이터와 예외 처리는 어떻게 연결되는가 → 라이브에서 무엇이 깨졌는가를 실제 경험을 바탕으로 정리합니다.
회사와 프로젝트의 기밀 정보는 공개하지 않으며, 글 속 사례는 특정 회사나 게임을 식별할 수 없도록 재구성합니다.
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